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乙游玩家们的冲突究竟来自哪里?

发布于2020-09-04    作者:Admin

1994年9月23日,世界上第一款面向女性的恋爱模拟游戏《安琪莉可》面世,打破了当时游戏基本只面向男性人群的认知,成为“乙女游戏”发展的领头羊。
 
时至今日,乙女游戏已经成为一个有着完整商业链的圈子了,虽然也有大把人槽冷圈,游戏链底层之类的,但其实只要入了坑就会发现玩的人挺多——不过按照目前国内的趋势来说,大部分人玩的都是手游类的呢。
 
(《安琪莉可》重置版)
 
国内的乙游玩家一开始是真的很少很少了,因为在日本开始热门起来的,国内玩家想要玩到乙游的门槛实在是高,要么好好学日语玩正版,要么学会各种主机模拟器的用法,即使是汉化组盛行之时,想要下到资源也是十分困难的事情。
 
随着网络的发展,新生代的成长,以及手游的极速发展,国内的乙游圈子才逐渐壮大——但有人的地方,就有江湖嘛。
 
8月初,乙游圈子突然就来了个热点新闻。B站一位百万UP主接了一个名为《掌门太忙》的乙女向恋爱手游的商单,因此做了一期关于“乙女游戏”话题的视频,但或许由于不太适合的言论,以及圈外人的身份,令部分观看视频的乙游玩家感到了冒犯,当有玩家在微博发表了关于此事的评论之后,由于UP主初期的处理不当,矛盾更是升级——甚至在知乎上成为热门话题(?),微博上也多了许多虎狼之词(?)。
 
这类事情其实很难分出个明确的对错,但想吃瓜的,可以移步B站与微博(笔者谏言:理智吃瓜)。那么我们今天要讲讲什么呢?我们可以讲一讲,演化至今的乙女游戏圈中,到底都有哪些——令人费解却又情有可原的冲突。
 
  乙女游戏中的鄙视链  
女性向游戏其实是一个还包含了其他类型游戏的圈子,除了因为基数较大所以广为人知的“乙女游戏”外,还有专门供腐女们玩的,主角为男性的耽美恋爱游戏(代表作:《鬼畜眼镜》、《咎狗之血》等),也有甚至没有明确恋爱故事,主要以剧情推进为主的女性向游戏(手游中例如:《暖暖环游世界》、《偶像梦幻祭》等)。总有人误解女性向游戏等于乙女游戏,但其实应该是女性向游戏包括乙女游戏,但不等于乙女游戏。
 
乙女游戏,全称乙女向恋爱游戏,“乙女”这个词来源于日本,原意为“少女”,最早指代介于萝莉与御姐之间的妹纸们,当然,随着圈子的发展,现在已经不再是单一的指代了。
 
乙女游戏由女性主人公作为主角,通过不同的选项或者小游戏可与故事中“可攻略角色(大多数为男性角色,亦有女性角色)”谈恋爱,从而达到不同的结局。早期的乙女游戏多为文字冒险游戏,在游戏行业的极速发展中,乙女游戏也增加了许多不一样的玩法。
 
(以谈恋爱作为卖点,实际上却是个消消乐游戏)
 
前面也说过,日系乙游在早些年还是小众游戏,国内互联网上的乙女游戏早发迹于汉化组。一些喜欢乙女游戏、或在日本、或会日文的玩家们组成了汉化组,将游戏进行移植、汉化,最终发布在论坛或者网站上(至今还有一些古老的论坛还在同好们的努力下运作着)。虽然论坛下载需要一些权限,但那确实是一个汉化组为爱发电,玩家们下着盗版有戏的时代——同时,没有营收、被淘宝无良卖家盗用卖钱等等因素也使得许多汉化组无法维持……
 
(一些做汉化组的论坛的相关声明)
 
2012年,一款名叫“橙光游戏”的文字冒险类游戏制作软件面世。这款不需要编程就可以制作游戏的软件,为国内当时还比较荒芜的乙游市场注入了不少新鲜血液——是的,有不少大佬用橙光做起了属于我们自己的乙游。
 
虽然也很是风靡了一段时间,但当用户越来越多,玩家越来越多之后,橙光的风评却滑向了各种恶评的深渊——部分日系乙游的玩家们开始十分看不上橙光用户。
 
 
(如今还是十分有人气的橙光游戏首页)
 
究其原因,或许正是因为低门槛带来的各种低质量的作品:不太精美的画面、玛丽苏的剧情、低龄化用户过多、甚至是素质较差的用户群体……种种因素使得橙光游戏体验极差。当然,这其中也不乏有许多令人惊艳的高质量作品。
 
但即使是不太受部分日系乙游玩家们欢迎的平台,它在某种意义上也推动了乙游在国内的发展——乙游被更多人所知,乙游市场也可以带来营收。